Come avrete probabilmente letto in questi giorni sui nostri canali, visto il crescente interesse verso Awaken e l’entusiasmo che la community italiana ha dimostrato nei confronti di questo GdR, noi di Isola Illyon Edizioni abbiamo deciso di espandere ulteriormente l’opera mettendoci al lavoro su ben tre compendi di espansione aggiuntivi cartacei di 48 pagine, ognuno contenente un’avventura giocabile, 4 nuovi Doni per i Risvegliati e 10 nuove creature.
Per la realizzazione degli stessi abbiamo scelto di affidarci a Kickstarter: partecipando alla campagna che partirà giovedì 29 novembre, potrete finanziare la prima delle tre avventure, La Dama Nera, avendo poi la possibilità di acquistare, attraverso il sistema degli add-on, anche le altre due nel momento in cui saranno sbloccate al raggiungimento di specifici stretch goal.
Molti ci stanno chiedendo giustamente in cosa consisteranno queste avventure, dunque vi forniamo di seguito la sinossi dei tre compendi, comprensivi delle bellissime cover realizzate da Jan Sydorik e di qualche informazione sull’autore che si occuperà della sua stesura.
LA DAMA NERA
Una donna dal passato oscuro e travagliato tesse come un ragno nell’ombra fili di sangue, desiderosa di ottenere il potere che le spetta e di far crollare l’intera Alleanza. Tra giochi di palazzo, riti sacrileghi, luoghi misteriosi, artefatti leggendari e oscuri e viscidi anfratti l’ombra della Dama Nera cresce sempre di più sul continente di Salvora.
Per scoprire la sua identità e fronteggiarla non basterà il solo coraggio, ma servirà avere sangue freddo, fare scelte cruente e trovare le risposte a troppe domande. Salvora è appesa a un filo insanguinato, su cui si alternano morte e speranza.
L’autore de La Dama Nera è Andrea Carbone. Siciliano classe ’86, nel giro di una trentina d’anni guadagna una laurea in medicina che lo porta poi in Toscana, dove si specializza e stabilizza all’ombra della torre pendente. Il suo percorso ludico inizia con i giochi di ruolo online, dapprima giocando e poi masterando e gestendo diverse “lande” nel mondo dei gdr by chat, quindi passa al cartaceo, affrontando i principali colossi che ogni master prima o poi incontra, dai Draghi agli Antichi. Nel 2015 inizia la stesura del suo gioco di ruolo: Hawat Gdr, horror post-apocalittico con connotati sci-fi, edito da Acchiappasogni nel 2017. Sempre in quel periodo è co-auore dell’avventura True Heroes della prima edizione della Coppa GDR tenutasi in Toscana e Playtester accanito. Nel frattempo collabora con alcune testate giornalistiche, tra cui noi di Isola Illyon, dove si dedica ad approfondimenti inerenti il mondo degli RPG. Ad oggi continua a scrivere, buttando giù idee autoriali e non, alla continua ricerca della storia perfetta da raccontare, il che è – a suo dire – l’unica cosa importante che conta.
IL REGNO DEI MORTI
Dall’immensa Grande Barriera, la regione montuosa ai confini di Salvora, un gran numero di Colossi fuori controllo, corrotti e consumati da una piaga sconosciuta, si sta riversando sui territori dell’Alleanza. La loro origine resta avvolta nel mistero, ma ciò che fa più paura sono le loro incredibili capacità, tese alla sola distruzione di ogni cosa.
Dopo la scomparsa di una prima avanguardia, alcuni tra i Risvegliati più potenti sono stati inviati per fermarli, tenendo bene a mente che fallire è un’opzione a loro non concessa.
L’autore de Il Regno dei Morti è Nicola de Marco. Nato in provincia di Salerno nel 1992, si interessa molto presto al gioco in tutte le sue forme, dai videogiochi, ai puzzle e rompicapo, alla rievocazione storica. Incuriosito dalla possibilità di “vivere più vite di quante ce ne siano concesse”, in adolescenza scopre i giochi di ruolo come forma di espressione, sperimentandone di ogni tipo (cartacei ed online, fantasy e fantascientifici, semplici e complessi) come giocatore e ancora di più come GM e game designer. Inizialmente produce materiale solo per il suo gruppo di gioco, ma con il tempo e l’esperienza inizia a dedicarsi alla produzione ufficiale con del materiale per D&D 5e sotto licenza Community Content Agreement, prima di iniziare a scrivere articoli e lavorare su materiale originale per Isola Illyon Edizioni.
LA CADUTA DI SIRIN
La gloriosa città di Sirin, abbandonata dalle altre Grande Città sue alleate, è rimasta sola ad affrontare l’orda dei Vargan durante la guerra che ha sconvolto Salvora. Quando ogni cosa sembra ormai perduta, un gruppo di Risvegliati può fare la differenza tra l’annientamento totale e la sopravvivenza, così che anche nella sconfitta le rovine di Sirin possano diventare terreno fertile per guardare al futuro. Nel frattempo, fuori dalle mura della città, alcuni Risvegliati approfittano dell’assedio Vargan per attuare i loro oscuri piani, anche a costo di distruggere migliaia di vite innocenti. Scegli da che parte stare, questa avventura ti permetterà di giocare nei panni di un orgoglioso soldato di Sirin, o in quelli di un suo annientatore.
L’autore de La Caduta di Sirin è Simone Formicola. Laureato in Filosofia a Roma e con un diploma da Attore conseguito a Milano, scopre il gioco di ruolo in tarda età, ma si rifà subito affrontando campagne di ogni tipo sia da giocatore che da master. Predilige da sempre un approccio narrativo sia per personaggi che interpreta che per le campagne che gestisce. Nel 2015, assieme a Riccardo Sirignano fonda la Two Little Mice, giovane casa di produzione che ha realizzato la serie tv Anime e Sangue, ispirata dall’omonimo gioco di ruolo.
Come Two Little Mice è attualmente impegnato nella realizzazione del suo primo gioco di ruolo originale, Household, che vedrà la luce nel 2019. Collabora da diversi anni con Isola Illyon, scrivendo articoli e prestando la sua voce per i video di presentazione di Awaken e City of Mist.
Che ve ne pare? Vi incuriosiscono queste sinossi? Altri dettagli sui contenuti dei tre compendi e in generale sul Kickstarter li troverete nei prossimi giorni qui: seguite l’evento, è qui che pubblicheremo il link della campagna non appena sarà live.
–Mario Ferrentino–
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