Sapete bene quanto qui su Illyon apprezziamo tutto ciò che abbia un gusto retrò, che si parli di giochi di ruolo cartacei o digitali, dunque non abbiamo potuto non rimanere colpiti da Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar.
Come dite? Non l’avete mai sentito nominare? Si tratta di un titolo particolare, un prodotto che non si è voluto piegare alle logiche di mercato, mantenendo la sua impostazione originale: questo si è tradotto in uno sviluppo davvero lento, durato la bellezza di venti anni.
I lavori sul titolo, infatti, sono partiti nel 1997, ma più volte l’uscita è stata rimandata. Lo sviluppatore, Cleve Blakemore, sul suo blog aggiornava di continuo i supporter postando screenshot ed elencando tutti i bug riscontrati, e nel 2012 sembrava che Grimoire fosse finalmente pronto a essere pubblicato, salvo poi essere rimandato per l’ennesima volta, fino a oggi. Avremmo anche atteso tutto questo tempo, ma l’entusiasmo del pubblico non sembra essersi affievolito: la comunità di Steam ha premiato l’opera, facendola finire immediatamente nella top 100 dei titoli più acquistati del mese.
Ma cos’è, nello specifico, Grimoire: Herald of the Winged Exemplar? Vi ricordate i Might and Magic ed Eye of the Beholder? Ecco, questo RPG in prima persona con scorrimento tridimensionale è molto simile a quei vecchi giochi, con fase di combattimento a turni. Il lavoro sul titolo è stato mastodontico: i disegni sono stati realizzati tutti a mano, e l’avventura offre quasi 600 ore di gioco in single player, oltre 150 magie, 14 razze, 15 classi, 50 abilità, 64 NPC originali (con un forbito vocabolario da oltre 8000 parole), più di 200 mostri e circa 1000 oggetti. Vi sembra poco? Aggiungeteci un sistema di scasso molto complesso, indovinelli assai articolati e dei dungeon interattivi, e avrete un gioco che occupa meno di 100 MB sul vostro PC. Sì, il peso che potrebbe avere il vostro Antivirus, praticamente.
Nonostante manchi una localizzazione italiana e un manuale di gioco (che a detta dello sviluppatore è comunque quasi pronto), vi invito a dargli una possibilità e a comunicarci le vostre impressioni.
–Riccardo Gallori–
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